Art: Konzeption, Entwicklung, Umsetzung eines Online-Spieles
Kunde: Mondial Assistance International AG, 81543 München
Branche: Versicherungen
Projektziel: Umsetzung eines Hindernis-Parcours als Einblick in die Vertriebsplattform "Counterkönige". Mit einem Flugzeug hebt man ab und lernt die wichtigsten Bereiche kennen.
Beschreibung: Das Spiel ist als Hindernis-Parcours angelegt, dessen mögliche Wege sich durch das plötzliche Auftauchen von Hindernissen immer wieder neu ergeben. Als Spielfigur steht dem Spieler ein Flugzeug bzw. Auto zur Verfügung. Damit wird der Spieler durch die verschiedenen Themenwelten der „ELVIA Counterkönige" geführt. Mit Hilfe der Cursortasten kann der Spieler durch den Parcours navigieren. Um das Spiel bei jedem Start abwechslungsreicher zu gestalten, werden Hindernisse eingebaut, die in zufälligen Zeitintervallen an zufälligen Positionen auf dem Spielfeld erscheinen und nicht berührt werden dürfen (z. B. eine Wolke, aus der es bei Berührung blitzt oder regnet). Außerdem sind bestimmte Hindernisse bereits auf dem Feld bei Spielbeginn positioniert. Die Spielfigur hinterlässt hinter sich eine Spur. Diese Spur darf im Spielverlauf nicht überquert oder berührt werden. Zusätzlich sind Bonuspunkte versteckt, die sich beim Einsammeln positiv auf die Punktezahl auswirken. Eine weitere Möglichkeit, die Punktezahl zu erhöhen, sind Fragefelder. Für das korrekte Beantworten dieser Fragen gibt es weitere Punkte.